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dc.contributor.authorPinheiro, Vinicius Emmanuel Teixeira-
dc.date.accessioned2020-12-11T18:47:49Z-
dc.date.available2020-12-11T18:47:49Z-
dc.date.issued2020-07-22-
dc.identifier.urihttp://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/1353-
dc.description.abstractEste trabalho tem como objetivo apresentar um software desenvolvido, com vistas a proporcionar uma experiência de um jogo ao estudante, percorrendo uma sequência de telas na qual ele possa ser apresentado a situações que envolvam sua emoção e compreensão. Neste software foi utilizado o framework Adonis Js e a biblioteca React Js, tendo em seu desenvolvimento a predominância da linguagem JavaScript. O usuário irá utilizar o software on-line, absorver os conteúdos apresentados e em relação às questões suas respostas com base nos dados dos especialistas serão contabilizadas e posteriormente compartilhadas com os responsáveis pela instituição de ensino. Todo esse fluxo e requisitos dos parâmetros de análise foram definidos por especialistas e compartilhados para o desenvolvimento, tendo somente transformado esse conhecimento em um programa computacional.pt_BR
dc.language.isopt-brpt_BR
dc.subjectFrameworkpt_BR
dc.subjectSistema especialistapt_BR
dc.subjectAPIpt_BR
dc.titleSistema especialista com temática de jogo para alunos do Ensino Fundamentalpt_BR
dc.typeArticlept_BR
Aparece nas coleções:2020/1

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