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  <title>DSpace Coleção: 2022/2</title>
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  <subtitle>2022/2</subtitle>
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  <updated>2026-04-12T19:18:49Z</updated>
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    <title>MEUBG – plataforma de orçamento para obras e materiais de construção</title>
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      <name>Santos, Ronnan Cardoso dos</name>
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      <name>Ribeiro, Humberto Patrick Lacerda</name>
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    <updated>2024-06-20T21:08:04Z</updated>
    <published>2022-11-22T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: MEUBG – plataforma de orçamento para obras e materiais de construção
Autor(es): Santos, Ronnan Cardoso dos; Ribeiro, Humberto Patrick Lacerda
Resumo: Em 2022, com a retomada da indústria da construção civil, após dois anos difíceis com isolamento social, o setor de construção vem caminhando para uma melhora após período de recessão. A ausência de tecnologias e soluções digitais foi crucial para a queda e crise no setor, tendo sua operação toda presencial, do chão da obra até o funcionário do escritório, não tinham recursos para enfrentar o que viria por vir. Em contraponto, o mercado veio com tudo em 2022 fomentando as construtoras em especial, fazendo com que a indústria crescesse o melhor percentual em décadas. Entretanto todo esse valor de mercado, não corrige o real problema do passado, a informatização de seu modus operandi, voltando a ficar dependente do trabalho totalmente presencial. A plataforma MeuBG a ser desenvolvida tem o objetivo de cuidar da operação administrativa, controle de estoque, solicitação de suprimentos, gestão de materiais, entre outros. Com um design atrativo, ergonômico, de fácil utilização, processos otimizados e foco na experiência do usuário. Embora seu desenvolvimento não tenha sido concluído, a proposta inicial foi alcançada de forma a reduzir o tempo de como consultas de orçamentos são feitas. Contudo, uma busca mais profunda deixaria o sistema acessível a regiões de interiores, ou até, em cidades pequenas onde não possuem lojas de materiais.</summary>
    <dc:date>2022-11-22T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>NYOO: a transformação digital no meio educacional</title>
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      <name>Silvério, Leandro Higor Pereira de Melo</name>
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      <name>Ribeiro, Vinícius Araujo</name>
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    <updated>2024-06-20T21:04:26Z</updated>
    <published>2022-11-22T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: NYOO: a transformação digital no meio educacional
Autor(es): Silvério, Leandro Higor Pereira de Melo; Neiva, Luisdney de Sene; Ribeiro, Mateus Henrique Rodrigues; Ribeiro, Vinícius Araujo; Joaquim, Welington Mrad
Resumo: Com o avanço tecnológico, as instituições de ensino viram um grande potencial no ensino a distância, porém, foi apenas no momento de maior necessidade em que ocorreu uma expansão significativa para esse novo modelo de ensino, no início de 2020 com a pandemia de Covid-19. Mesmo com toda essa situação acontecendo, pequenas instituições e professores particulares, continuaram afetados com o distanciamento social devido à falta de softwares e aplicativos que fossem mais acessíveis economicamente. Idealizou-se a criação de um aplicativo para suprir essa demanda e facilitar o acesso à tecnologia por pequenas instituições de ensino. Esse aplicativo foi desenvolvido utilizando Flutter, NestJS e PostgreSQL. A monetização é constituída por publicidades de forma a não afetar a acessibilidade.</summary>
    <dc:date>2022-11-22T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Controle de fluxo interno de transporte estudantil</title>
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      <name>Pereira, Iago Beuller Oliveira</name>
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      <name>Paiva, Luiz Fernando Ribeiro de</name>
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    <updated>2024-06-20T20:58:18Z</updated>
    <published>2022-11-22T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Controle de fluxo interno de transporte estudantil
Autor(es): Pereira, Iago Beuller Oliveira; Paiva, Luiz Fernando Ribeiro de
Resumo: O gerenciamento de frota é uma função alocada às empresas e agências que dependem do transporte para fornecer seus produtos ou serviços. Tal processo foi criado para gerenciar custos, monitorar a produtividade e reduzir riscos. O trabalho em questão revelou que o software desenvolvido consegue armazenar variáveis de forma eficiente e quando comparada com um sistema similar, apresenta resultados satisfatórios e muito aproximados com o de sistemas empresariais de transporte com sistema de rastreamento. Foi visto algumas dificuldades como parte do banco de dados na qual estava ocorrendo erro quando se executava mais de uma vez uma determinada instrução, mas em seguida foi visto que o modo como ele estava sendo aberto era só pra executar apenas uma instrução em questão, sendo assim foi alterada. Além disso algo que dificultou bastante o desenvolvimento foi arrumar a chave de acesso do Google Maps, pois inicialmente estava sendo utilizado o flutter para desenvolvimento, e para que fosse corrigido tal problema foi alterado para o Python e Kivymd, na qual o mesmo já possuía um widget de mapview, que usa o OpenStreetMap. Sendo assim, esse trabalho visa contribuir para diminuir algumas das dificuldades presentes no transporte de alunos universitários de uma cidade para outra, pretendendo saná-las com um software que será desenvolvido. Dessa forma, fica evidente que o Sistema de informação aliada com meios tecnológicos contribui em diversas aéreas, proporcionando inovações e resultados para aqueles que buscam soluções para suas adversidades.</summary>
    <dc:date>2022-11-22T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Facilita Enem: plataforma de estudos e acompanhamento de evolução</title>
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      <name>Oliveira, Gustavo Silva</name>
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      <name>Ferreira, Luciano Rodrigo</name>
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    <updated>2024-06-20T20:45:42Z</updated>
    <published>2022-11-22T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Facilita Enem: plataforma de estudos e acompanhamento de evolução
Autor(es): Oliveira, Gustavo Silva; Ferreira, Luciano Rodrigo
Resumo: Com o objetivo de desenvolver uma plataforma, que possa contribuir com a comunidade acadêmica do ensino médio cujos alunos buscam aprovação no ENEM – Exame Nacional do Ensino Médio, foi possível concluir o desenvolvimento de uma plataforma que possibilita aos usuários solucionar questões similares às que já foram utilizadas em provas anteriores e com os mais variados temas, sendo eles:  Ciências humanas e suas tecnologias, Ciências da natureza e suas tecnologias, Matemática e suas tecnologias e por fim Linguagens, Códigos e suas tecnologias. Para que o desenvolvimento da plataforma corresponda ao esperado foi desenvolvido diagramas de classe UML, para modelar o processo da plataforma e como funcionaria seu fluxo, antes de iniciar a parte de desenvolvimento, que foi utilizado no front-end o Angular, no back-end o NodeJS e como banco de dados o Firebase Realtime. Para que o usuário não se sinta incomodado com as cores, uma paleta foi estudada com o objetivo de favorecer o layout da plataforma, diante disso algumas vantagens foram notadas, como por exemplo, o cansaço visual, a perda de atenção, etc.</summary>
    <dc:date>2022-11-22T00:00:00Z</dc:date>
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