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  <title>DSpace Coleção: 2025/1</title>
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  <subtitle>2025/1</subtitle>
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  <updated>2026-04-12T23:55:56Z</updated>
  <dc:date>2026-04-12T23:55:56Z</dc:date>
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    <title>Incubepro: ambiente integrado para apoio, gestão e financiamento de projetos de software</title>
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      <name>Josué, Ygor Gonzaga</name>
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      <name>Valente, Mateus de Sousa</name>
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    <updated>2025-08-27T20:38:04Z</updated>
    <published>2025-06-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Incubepro: ambiente integrado para apoio, gestão e financiamento de projetos de software
Autor(es): Josué, Ygor Gonzaga; Valente, Mateus de Sousa
Resumo: A IncubePro é uma plataforma desenvolvida para impulsionar o financiamento e a evolução de projetos de software, com foco no fortalecimento da inovação tecnológica no Brasil. Seu principal objetivo é conectar desenvolvedores, investidores e mentores em um ambiente digital unificado, facilitando a publicação, gestão e apoio a projetos promissores. A ideia surge diante de um cenário em que muitas startups brasileiras não recebem apoio financeiro, e ideias inovadoras são frequentemente abandonadas por falta de recursos. Nesse contexto, a IncubePro apresenta-se como uma solução estratégica, utilizando o crowdfunding como ferramenta central. Essa abordagem permite não apenas a captação de recursos, mas também a validação pública das ideias, fortalecendo sua credibilidade. Ao facilitar o encontro centralizado com possíveis financiadores, a plataforma visa tornar os projetos mais atrativos, transparentes e com maior potencial de sucesso. Essa conexão direta amplia as oportunidades de investimento, estimula a colaboração e aumenta a confiança dos apoiadores. Com essa proposta, a IncubePro contribui para a retenção de talentos e o fortalecimento do ecossistema de inovação, promovendo impactos positivos no desenvolvimento econômico e social do país. Trata-se de uma iniciativa que busca transformar boas ideias em soluções reais por meio do apoio coletivo.</summary>
    <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Investly – Simulador de Rentabilidade de Investimentos</title>
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      <name>Silva, Rayssa Roberta Rodrigues</name>
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      <name>Jardim, Mateus Dutra Rezende</name>
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      <name>Valente, Mateus de Souza</name>
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    <updated>2025-08-27T20:33:21Z</updated>
    <published>2024-06-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Investly – Simulador de Rentabilidade de Investimentos
Autor(es): Silva, Rayssa Roberta Rodrigues; Jardim, Mateus Dutra Rezende; Valente, Mateus de Souza</summary>
    <dc:date>2024-06-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Aplicativo para a exploração da cultura local</title>
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      <name>Araujo, Raquel Targino</name>
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      <name>Luiz, Victor Hugo Leandro de</name>
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    <updated>2025-08-27T20:30:49Z</updated>
    <published>2025-06-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Aplicativo para a exploração da cultura local
Autor(es): Araujo, Raquel Targino; Luiz, Victor Hugo Leandro de
Resumo: Este artigo apresenta o desenvolvimento de um aplicativo móvel voltado para a divulgação e gestão de eventos culturais locais, com ênfase na valorização da cultura da região do Triângulo Mineiro em especial da cidade de Uberaba. A proposta surge da necessidade de ampliar o acesso à informação sobre atividades culturais de pequeno e médio porte, que frequentemente recebem pouca visibilidade, apesar de seu potencial para fortalecer a identidade comunitária e impulsionar a economia criativa. A partir de uma análise comparativa de plataformas consolidadas como Sympla, Eventbrite e IngressoLive, foram identificadas limitações quanto à usabilidade, personalização e representatividade de eventos regionais. Em respostas a essas lacunas, foi desenvolvido um protótipo de média fidelidade com o uso das tecnologias HTML, CSS e JavaScript, aliado a princípios de UX/UI design, visando uma interface intuitiva, inclusiva e responsiva. Entre as funcionalidades do aplicativo destacam-se: filtros personalizados para busca de eventos, sistema de avaliações por usuários, recomendações baseadas em preferências individuais e integração com redes sociais para ampliar o alcance das divulgações. A validação do projeto ocorreu por meio de testes simulados, em conformidade com as diretrizes éticas institucionais, sem a necessidade de recrutamento de participantes externos. Os resultados indicam viabilidade técnica e evidenciam o potencial de escalabilidade da solução para outras regiões do estado e do país. A iniciativa contribui significativamente para democratizar o acesso à cultura, promover conexões entre público e produtores locais, e fomentar a relevância econômica do setor cultural regional.</summary>
    <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Desenvolvimento de loja virtual com características de rede sociais voltada para vendas de Action Figures</title>
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      <name>Henrique, Matheus</name>
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      <name>Miranda, Luiz Felipe</name>
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      <name>Medeiros, Richard</name>
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      <name>Resende, Luís Fenando Aguiar</name>
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      <name>Adao, Flavio Augusto Marques</name>
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    <updated>2025-08-26T15:00:41Z</updated>
    <published>2025-06-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Desenvolvimento de loja virtual com características de rede sociais voltada para vendas de Action Figures
Autor(es): Henrique, Matheus; Miranda, Luiz Felipe; Medeiros, Richard; Resende, Luís Fenando Aguiar; Adao, Flavio Augusto Marques
Resumo: Este trabalho tem como objetivo analisar o mercado de action figures no Brasil, com foco em estratégias para expandir a comercialização desses produtos a preços acessíveis por meio de uma loja virtual especializada. A pesquisa foi baseada em uma análise de dados da Amazon, observando o comportamento de vendedores individuais que comercializam action figures importadas. Os dados revelam uma grande discrepância entre os preços de compra no exterior e os valores praticados no Brasil, com muitos produtos adquiridos por cerca de R$ 100 sendo revendidos por até quatro vezes esse valor. A conclusão aponta que essa inflação é resultado, principalmente, da dependência de vendedores individuais e das altas taxas de importação, o que torna o mercado de action figures inviável para muitos consumidores brasileiros. O estudo sugere que a criação de uma loja virtual especializada, com maior poder de negociação com fornecedores internacionais e estrutura logística eficiente, pode reduzir os preços finais ao consumidor. Além disso, a loja virtual permite maior alcance de mercado, melhorando a competitividade e facilitando o acesso dos consumidores a produtos mais diversificados e com valores mais justos.</summary>
    <dc:date>2025-06-01T00:00:00Z</dc:date>
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