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    <title>DSpace Communidade:</title>
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    <title>Guia do jogo "Cartas na mão": 80 estratégias e metodologias para a educação</title>
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    <description>Título: Guia do jogo "Cartas na mão": 80 estratégias e metodologias para a educação
Autor(es): COTRIN, CHAYENE ARANTES
Resumo: A concepção desse jogo, Cartas na Mão, parte dessaideia de que, ao articular ludicidade e intencionalidadepedagógica, o jogo constitui-se como uma ponte entreo brincar e o aprender, favorecendo a construçãodoconhecimento de maneira participativa e colaborativa.</description>
    <dc:date>2025-10-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/3164">
    <title>DA PRODUÇÃO ACADÊMICA À PRÁTICA DOCENTE: A CRIAÇÃO DE UM JOGO DE CARTAS A PARTIR DO MAPEAMENTO DAS METODOLOGIAS ATIVAS</title>
    <link>http://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/3164</link>
    <description>Título: DA PRODUÇÃO ACADÊMICA À PRÁTICA DOCENTE: A CRIAÇÃO DE UM JOGO DE CARTAS A PARTIR DO MAPEAMENTO DAS METODOLOGIAS ATIVAS
Autor(es): COTRIN, CHAYENE ARANTES
Resumo: Esta pesquisa, vinculada ao Programa de Pós-Graduação Profissional em Educação (PPGPE),&#xD;
da Universidade de Uberaba (Uniube), situa-se na linha de pesquisa “Práticas docentes na&#xD;
educação básica”, e teve, como objetivo geral, investigar o panorama das estratégias e&#xD;
metodologias ativas na Educação Básica, articulando evidências da produção acadêmica e da&#xD;
prática docente. Os objetivos específicos foram: (i) mapear as estratégias e metodologias ativas&#xD;
mais citadas e recomendadas na produção científico-acadêmica dos últimos cinco anos; (ii)&#xD;
identificar as estratégias e metodologias mais utilizadas pelos professores e analisar os desafios&#xD;
e oportunidades percebidos em sua aplicação; (iii) desenvolver um produto educacional, em&#xD;
formato de jogo de cartas, que auxilie os professores no planejamento e na adoção das&#xD;
metodologias ativas em sala de aula. Para o embasamento teórico desta pesquisa, foram&#xD;
consideradas as contribuições de diversos autores, tais como Almeida (2018), Aragão e&#xD;
Maranhão (2019), Moran (2012; 2015; 2019), Bacich e Moran (2015, 2018), Berbel (2011),&#xD;
Borges e Alencar (2014), Lopes e Silva (2020), Mattar (2017), Mota e Rosa (2018), Oliveira&#xD;
(2010), Valente; Almeida e Geraldini (2017). Adotou-se uma abordagem qualitativa, de caráter&#xD;
investigativo e aplicado, estruturado em três etapas: investigação histórica e conceitual do tema;&#xD;
revisão sistemática da literatura, que analisou 41 trabalhos acadêmicos; e aplicação de uma&#xD;
pesquisa de campo, através de um questionário a 30 professores da Educação Básica, de&#xD;
diferentes cidades de Minas Gerais, atuantes em escolas públicas e em distintas fases do ensino.&#xD;
Os dados foram analisados de forma qualitativa e quantitativa, com apoio de estatística&#xD;
descritiva, possibilitando mapear 80 estratégias e metodologias ativas identificadas na&#xD;
literatura, além de identificar práticas recorrentes, percepções docentes e desafios para&#xD;
aplicação. O levantamento fundamentou o desenvolvimento do jogo, Cartas na Mão: 80&#xD;
estratégias e metodologias ativas para educação, estruturado para oferecer aos professores um&#xD;
recurso pedagógico acessível e de fácil aplicação, capaz de apoiar o planejamento docente. O&#xD;
jogo estimula educadores a pensar em soluções criativas para desafios da sala de aula, alinhadas&#xD;
aos princípios da aprendizagem ativa. Ao unir ludicidade, intencionalidade pedagógica e&#xD;
colaboração, configura-se como experiência formativa, capaz de inspirar educadores a&#xD;
explorarem novas possibilidades de metodologias ativas em sala de aula. Os resultados&#xD;
evidenciam uma ampla produção acadêmica sobre o tema e indicam que a maioria dos docentes&#xD;
conhece e utiliza, ainda que parcialmente, essas práticas, reconhecendo o papel mediador do&#xD;
professor e o impacto positivo dessas estratégias no engajamento e na aprendizagem dos alunos.&#xD;
Entre os desafios, destacam-se a falta de formação específica, a escassez de recursos&#xD;
pedagógicos e tecnológicos, e a resistência ou dispersão de alguns estudantes. Conclui-se que&#xD;
o produto desenvolvido constitui uma estratégia concreta para aproximar teoria e prática,&#xD;
contribuindo para uma educação mais ativa, inclusiva e centrada no protagonismo do aluno.&#xD;
Esta pesquisa foi apresentada ao Programa de Pós-Graduação Profissional em Educação&#xD;
(PPGPE); Mestrado Profissional em Formação Docente para a Educação Básica, da&#xD;
Universidade de Uberaba (UNIUBE), vinculada à linha de pesquisa “Práticas docentes na&#xD;
Educação Básica” e o estudo vincula-se ao Grupo de Estudos “Interfaces contemporâneas da&#xD;
educação: práticas pedagógicas, inclusão, tecnologia e discurso”, o que sustenta sua pertinência&#xD;
acadêmica e articulação com debates atuais sobre práticas pedagógicas.</description>
    <dc:date>2025-10-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/3162">
    <title>GESTÃO ESCOLAR DEMOCRÁTICA NO ENSINO MÉDIO: AÇÕES E ESTRATÉGIAS NA SUPERINTENDÊNCIA REGIONAL DE ENSINO DE JANUÁRIA/MG</title>
    <link>http://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/3162</link>
    <description>Título: GESTÃO ESCOLAR DEMOCRÁTICA NO ENSINO MÉDIO: AÇÕES E ESTRATÉGIAS NA SUPERINTENDÊNCIA REGIONAL DE ENSINO DE JANUÁRIA/MG
Autor(es): MOTA, Fabrícia Ferreira
Resumo: Este estudo apresenta resultados de uma pesquisa acerca das ações e estratégias desenvolvidas&#xD;
por gestores escolares das instituições estaduais públicas de ensino médio da&#xD;
Superintendência Regional de Ensino de Januária/MG, visando à promoção de práticas&#xD;
&#xD;
docentes transformadoras. A investigação foi realizada no âmbito do Programa de Pós-&#xD;
Graduação Profissional em Educação: Mestrado Profissional em Formação Docente para a&#xD;
&#xD;
Educação Básica, da Universidade de Uberaba (UNIUBE), vinculada à linha de pesquisa&#xD;
“Práticas Docentes na Educação Básica”. O objetivo consistiu em identificar de que maneira a&#xD;
gestão escolar democrática, mediada pelo papel da gestão, contribui para a implementação de&#xD;
&#xD;
ações e estratégias voltadas à melhoria da qualidade do ensino médio na SRE de Januária-&#xD;
MG. Adotou-se abordagem qualitativa, utilizando-se da análise bibliográfica e documental e&#xD;
&#xD;
da aplicação de questionário on-line a gestores das 102 escolas públicas estaduais de ensino&#xD;
médio da SRE/Januária. O referencial teórico apoiou-se em Libâneo (2013), Oliveira (2021),&#xD;
Paro(2017), Souza (2014), Saviani (2012). Os resultados evidenciam que a gestão&#xD;
democrática, o acompanhamento pedagógico e a liderança participativa impactam&#xD;
positivamente na qualidade do ensino. Como produto educacional, elaborou-se o “Caderno de&#xD;
Práticas Transformadoras da Gestão Escolar no Ensino Médio”, destinado à socialização de&#xD;
boas práticas na rede escolar do sistema público de educação do estado de Minas Gerais.</description>
    <dc:date>2025-10-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/3156">
    <title>A odisseia das palavras</title>
    <link>http://dspace.uniube.br:8080/jspui/handle/123456789/3156</link>
    <description>Título: A odisseia das palavras
Autor(es): Oliveira, Laícy Aparecida Gomes de
Resumo: O produto educacional idealizado, partiu da pesquisa desenvolvida, que estabeleceu os&#xD;
alicerces para a criação do protótipo do jogo digital A Odisseia das Palavras no formato RPG;&#xD;
estudos e análises foram desenvolvidos para entender a contribuição dos jogos digitais no&#xD;
ensino da leitura e da escrita para alunos com TEA. Como exposto no corpus da pesquisa, os&#xD;
jogos gratuitos e com acesso disponível para as demandas de ensino da compreensão textual&#xD;
para alunos neuroatípicos foram substancialmente incipientes no que tange à motivação e ao&#xD;
ensino da produção textual escrita.</description>
    <dc:date>2025-10-01T00:00:00Z</dc:date>
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