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    <title>DSpace Coleção: Trabalhos entregues em 2020/1</title>
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    <description>Trabalhos entregues em 2020/1</description>
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    <title>THE TREASURE QUEST</title>
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    <description>Título: THE TREASURE QUEST
Autor(es): H. de O., Gustavo
Resumo: Os Jogos Digitais tiveram uma enorme evolução ao longo do tempo, começando como projetos pequenos que tinham poucas funcionalidades até a geração atual que possuí videogames que chegam a ser muito semelhante com o nosso mundo do dia a dia. O sucesso dos jogos atualmente é tão avassalador que se for pesquisado quais são as maiores mídias do entretenimento hoje em dia, os jogos ficam bem próximos as maiores indústrias atuais. Observando os jogos lançados tanto para videogames e computadores quanto para celulares, é possível notar que existe uma grande diferença da forma como os jogos são tratados ao mudar de uma plataforma para outra. No geral os jogos de smartphone não tem a mesma forma de desenvolvimento comparando com outras plataformas, o que deixa uma grande quantidade de possibilidades desperdiçadas. No mercado de jogos de celulares ainda existem muitas oportunidades não exploradas que podem mudar a forma de se criar estes games e como eles podem interagir com o público. A partir disso, o objetivo desse trabalho é apresentar a ideia de um jogo para smartphones que consiga trazer uma parte da essência dos games de computador e videogame e que tenha formas simples de controle para uma maior facilidade de sua utilização, mas que tenha profundidade em seu conteúdo sendo estes a história, a jogabilidade e outros aspectos.</description>
    <dc:date>2020-06-30T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>FEAR TALES</title>
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    <description>Título: FEAR TALES
Autor(es): F. de O., Grégory; V. D. B., João
Resumo: Este relatório apresenta o jogo Fear Tales, um jogo de puzzle e lutas contra chefes ambientado em 2.5D, planejado para plataformas mobiles, com uma visão diferente de interações e usabilidade, e como isso afeta na imersão dos jogadores. Assim como suas etapas de desenvolvimento e resultados de testes antecipados com protótipos.  É apresentado quais desafios existem na concepção e implementação de ideias no projeto, como criar mecânicas de forma que use novas interações com os dispositivos móveis, e que funcionem bem tanto em jogabilidade quanto em usabilidade.  Desvendando o marketplace, apresenta-se a ascensão dos dispositivos móveis e como isso afeta a indústria de jogos, onde desenvolvedores independentes podem colocar a venda seus primeiros trabalhos e iniciar carreira, e até mesmo se tornar um sucesso. &#xD;
É também apresentado o Game Concept, demonstrando um pouco sobre as etapas de planejamento e concepção das ideias para o jogo, enredo, artes conceituais de personagens e cenários. Além de resultados obtidos com a criação de um protótipo, onde foram feitos testes de algumas mecânicas previamente planejadas para o jogo.</description>
    <dc:date>2020-06-30T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>QUIZ UNIUBE</title>
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    <description>Título: QUIZ UNIUBE
Autor(es): L. Melo, Caio
Resumo: As Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) se configuram atualmente como uma ferramenta que pode contribuir para o segmento educacional. As gamificações, podem ser um excelente recurso didático para intensificar as aprendizagens e interação dos alunos com recursos da universidade. Com isso o Quiz pretende auxiliar o aluno tanto em questões pedagógicas, quanto a questões socio educacionais.</description>
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    <title>Lala Jump</title>
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    <description>Título: Lala Jump
Autor(es): F. A. Ferreira, Caio
Resumo: Projeto JUMP é um jogo casual do tipo Idle Game, focado na diversão instantânea. Possuindo um gameplay único e desafiador, o jogo exige do jogador coordenação e rapidez. Baseado no jogo de pular corda, ProjetoJUMP transforma essa experiência em uma nova forma de competição, testando as habilidades do jogador em pular uma barra situada em uma grande roda giratória. Com o objetivo de ser um jogo casual e rápido, o mesmo é destinado à plataforma mobile.</description>
    <dc:date>2020-06-30T00:00:00Z</dc:date>
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